Aquest llenguatge gtml permet escriure paràgrfs amb l'etiqueta p, també permet posar imatges amb l'etiqueta img. L'etiqueta img te unes paraules al costat que són paràmetres com per exemple src que vol dir source, es a dir el nom de la imatge, class seria el tipus d'imatge, mapper vol dir mapa d'imatge (un mapa d'imatge quan passes per sobre d'una àrea es pinta i apunta a una web), width vol dir amplada i te com unitat píxels (un píxel és un punt de la pantalla), height és l'alçada en píxels, border=0 vol dir quue no hi hagi vora, usemap vol dir que utilitzi el mapa d'imatge que hem creat.